ATOMFALL : bois de Casterfell — guide du butin, des clés et des batteries
Explorez les bois de Casterfell dans ATOMFALL pour trouver des stimulants d’entraînement, des batteries, des armes et des clés. Préparez votre itinéraire entre bunkers, barrage et ruines.
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Par où commencer et quoi emporter
Les bois de Casterfell dans ATOMFALL cachent des stimulants d’entraînement, des batteries et des armes utiles derrière des serres, des bâtiments en ruine et une végétation dangereuse. Trouver ces provisions est essentiel, car les munitions sont rares, tandis que les batteries et les clés permettent d’accéder à des zones qu’une recherche superficielle laisserait inexplorées. Ce guide des bois de Casterfell dans ATOMFALL relie les étapes importantes pour vous permettre de récupérer des ressources tout en suivant les pistes qui vous intéressent.
La page Steam officielle d’Atomfall présente un jeu d’action et de survie fondé sur la récupération de ressources, la fabrication, le troc et des choix lourds de conséquences. Une exploration attentive est donc plus profitable que de foncer dans chaque affrontement.
Les lieux et itinéraires précis décrits ci-dessous reposent sur une expérience de joueur, tirée d’un guide vidéo des bois de Casterfell consacré aux stimulants, aux batteries et à l’équipement. La vidéo ne couvre pas tous les lieux, et son narrateur exprime des doutes sur le comportement des druides après une offrande.
| Lieu | Ressources ou pistes présentées dans la vidéo du joueur | Précision sur l’accès |
|---|---|---|
| Serres et bunker au nord-est | Armes, stimulants, recettes, Joyce Tanner | Fouillez la maison pour trouver la clé de la serre verrouillée |
| Grotte au sud-ouest | Clé de la cabane du château | Un corps se trouve derrière des plantes dangereuses |
| Barrage au nord-ouest | Batterie, stimulants, autre piste | Cherchez la clé de la réserve et actionnez l’interrupteur électrique |
| Ruines du château au sud-est | Manuel de tir à l’arc, munitions, livre de recettes, batterie | La cabane nécessite la clé trouvée dans la grotte |
| Entrée de l’Interchange au sud-est | Stimulants, accès au stockage, itinéraires pour poursuivre | Utilisez la carte d’accès obtenue au début du jeu à l’entrée |
Il est conseillé de garder de la place pour les munitions et les matériaux de fabrication, puis d’utiliser les tubes pneumatiques montrés dans la vidéo pour stocker l’équipement dont vous n’avez pas besoin dans l’immédiat.
Fouillez les serres et le bunker de Joyce Tanner
Le secteur nord-est offre plusieurs raisons de s’arrêter lors d’une exploration des bois de Casterfell dans ATOMFALL. Dans l’expérience du joueur présentée, les serres, le champ voisin, la cave et le bunker fournissent des ressources sans nécessiter une expédition complète dans le château.
Image: Steam / Rebellion
Inspectez le champ derrière les serres
La vidéo du joueur situe une arme à feu sur un corps dans le champ derrière les serres des bois de Casterfell dans ATOMFALL. Des capsules de guêpes violettes et des druides compliquent l’approche.
Selon cette expérience de joueur, s’approcher trop près d’une capsule peut déclencher un essaim. Endommager une capsule sans la détruire provoque également les guêpes. Il est conseillé d’évaluer si vous pouvez détruire rapidement une capsule avant de tirer, tout en gardant une voie de fuite dégagée.
Le narrateur recommande l’arc contre les ennemis humains et indique que les tirs à la tête éliminent presque toutes les cibles humaines rencontrées dans la démonstration. Considérez cela comme une expérience de joueur plutôt que comme une garantie universelle de dégâts.
Un petit passage à côté des druides mène vers une tente. La vidéo y signale également une boîte à repas enterrée, à découvrir si vous avez un détecteur de métaux.
Visitez le bunker avant de quitter le secteur
Le joueur atteint l’entrée du bunker en montant jusqu’au champ supérieur. À l’intérieur, Joyce Tanner fournit une piste narrative, et le bunker contient du butin, une recette de bombe épinglée au mur et une caisse BARD.
Le tube pneumatique vous permet de réorganiser votre équipement. Avant de partir, empruntez la porte derrière Joyce Tanner pour rejoindre le rebord qui surplombe les environs. La vidéo y montre des munitions ainsi qu’une autre caisse en contournant par la gauche.
Fouillez la cave, la maison et la serre verrouillée
Les ressources de la jardinerie sont réparties dans plusieurs espaces distincts. Il est conseillé de les inspecter méthodiquement :
| Zone à fouiller | Expérience du joueur : éléments à rechercher | Précision sur l’itinéraire |
|---|---|---|
| Cave derrière la grande maison | Recette de bombe collante, ressources, munitions | Fouillez les étagères avant de vous enfoncer davantage |
| Zone au-delà du passage à traverser en rampant | Informations sur l’infiltrateur et autre caisse | Continuez à travers la cave |
| Intérieur de la maison | Clé de la serre près des placards de la cuisine | Hissez-vous jusqu’à l’ouverture de porte accessible |
| Serre verrouillée | Munitions, provisions, autre note sur l’infiltrateur | Revenez après avoir récupéré la clé |
La vidéo avertit que des patrouilles peuvent entrer dans ce secteur même s’il semble calme au départ. Surveillez régulièrement les alentours pendant vos recherches.
Mère Jgo apparaît également à proximité, dans un petit bâtiment en ruine. Lui parler relie cette collecte de ressources à la piste du livre de recettes du château.
Récupérez la clé de la cabane du château et explorez les ruines
Le château est une destination importante des bois de Casterfell dans ATOMFALL, mais la vidéo du joueur montre une étape préparatoire utile ailleurs : une petite grotte au sud-ouest contenant la clé de la cabane du château.
Image: Steam / Rebellion
Récupérez la clé dans la grotte au sud-ouest
Dans l’expérience du joueur enregistrée, l’approche de la grotte comporte des dangers liés aux spores, des plantes hostiles et d’éventuelles patrouilles. La clé se trouve sur un corps à l’intérieur.
Le narrateur indique que la plante qui attaque nécessite plusieurs flèches et suggère une grenade ou un cocktail Molotov comme alternative. Il précise aussi que le nuage environnant semblait gêner certains lancers de grenade. Il est conseillé d’éviter de gaspiller des projectiles en répétant les lancers depuis une position inefficace.
La vidéo décrit également la possibilité de courir derrière la plante pour atteindre la grotte. Cet itinéraire vous expose toujours à des spores dangereuses : évaluez donc vos ressources disponibles avant de l’emprunter.
Récupérer la clé donne un objectif précis à ce détour : accéder à la cabane à côté du château.
Choisissez votre approche du château
L’expérience du joueur décrit deux itinéraires pour rejoindre le secteur du château :
- Les ruines inférieures et le réseau de grottes traversent des zones de cachots pour mener au château.
- L’approche en surface implique de passer près de plantes hostiles et de combattre éventuellement des druides.
L’itinéraire inférieur comprend aussi une prêtresse qui fournit une batterie lorsqu’elle est tuée dans la démonstration. Cette récupération dépend d’un combat : tenez donc compte de cet affrontement lorsque vous préparez vos provisions.
Au château, cherchez la petite cabane sur la gauche. La clé de la grotte permet de l’ouvrir et d’y trouver des stimulants d’entraînement ainsi que des étagères de munitions pour fusil, pistolet et fusil à pompe. La vidéo du joueur situe également un manuel de tir à l’arc sur la droite.
| Objet lié au château | Emplacement montré dans la vidéo du joueur | Action associée |
|---|---|---|
| Clé de la cabane du château | Corps dans la grotte au sud-ouest | Déverrouille la cabane à côté du château |
| Manuel de tir à l’arc | Côté droit de la cabane du château | Fouillez après avoir ouvert la cabane |
| Clé de l’entrée par la cheminée | Zone près de la cuisine à l’intérieur du château | Ouvre un itinéraire plus court vers la zone inférieure |
| Livre de recettes de Mère Jgo | Zone inférieure du château | Rapportez le livre à Mère Jgo |
Suivez la piste du livre de recettes
La vidéo du joueur présente l’entrée par la cheminée comme un raccourci vers la zone contenant le livre de recettes de Mère Jgo et la recette de l’antidote. L’itinéraire passant par les ruines inférieures permet également d’y accéder.
Vous devez récupérer le livre et le rapporter à Mère Jgo avant qu’elle vous demande d’apporter une offrande à la grotte parlante.
Ne partez pas du principe que l’offrande rend l’exploration du château sans danger. Le narrateur explique qu’elle est censée empêcher les druides d’attaquer si vous ne leur faites pas de mal, mais il signale aussi une agressivité inattendue et des incertitudes concernant l’intrusion dans le château. Observez leur comportement réel avant de traverser les zones qu’ils occupent.
Trouvez des batteries au barrage et consultez les marchandises de Billy
Pour chercher une batterie dans les bois de Casterfell d’ATOMFALL, le barrage au nord-ouest offre une récupération dont l’itinéraire est clairement montré dans la vidéo du joueur. Le même témoignage cite Billy comme une autre source de batteries.
Image: Steam / Rebellion
Au barrage, fouillez les dépendances avant de vous concentrer sur l’installation électrique. Le narrateur trouve la clé de la réserve du barrage à l’étage de l’un des bâtiments.
L’expérience du joueur mentionne également des druides, d’éventuelles patrouilles de passage et une plante hostile à proximité. Il est conseillé d’inspecter les lieux avant de passer d’un bâtiment à l’autre, plutôt que de considérer le barrage comme une réserve de ressources déserte.
Utilisez l’interrupteur pour atteindre la batterie
Dans le bâtiment principal près de l’eau, la vidéo montre un interrupteur qui permet de choisir quelle zone de transformateur est privée d’électricité. Dans l’approche présentée, la batterie se trouve à côté d’un squelette près du transformateur le plus éloigné de l’interrupteur.
Vérifiez quelle zone est hors tension avant d’y entrer. Après avoir récupéré la batterie, retournez dans le bâtiment de commande et fouillez l’autre côté pour trouver un corps. Le narrateur indique que cette découverte est liée à un accès ultérieur au manoir, sans expliquer entièrement le lien.
Enfin, utilisez la clé de la réserve sur le bâtiment en face du bâtiment principal de commande. Le butin enregistré comprend une autre caisse contenant des stimulants et de petites fournitures.
| Source de batterie | Expérience du joueur : récupération | Condition ou danger associé |
|---|---|---|
| Zone des transformateurs du barrage | Récupérez-la à côté d’un squelette | Coupez l’électricité dans la zone concernée |
| Billy | Obtenez-la auprès du marchand | Consultez ses marchandises disponibles |
| Prêtresse sous le château | Récupérez-la après l’avoir tuée | Nécessite l’affrontement montré dans la vidéo |
| Robot BARD | Retirez-la de son dos après avoir provoqué un dysfonctionnement | Le narrateur signale une fenêtre de récupération limitée |
La vidéo situe Billy le long des marches qui descendent vers le sud depuis le secteur du barrage. Ses marchandises comprennent une batterie et un manuel sur les consommables. Il est conseillé de consulter son stock avant de chercher une autre batterie en combattant.
Ouvrez l’Interchange et préparez le détour par Delta
L’entrée de l’Interchange au sud-est apporte plus qu’une simple étape de récupération de butin à un itinéraire dans les bois de Casterfell d’ATOMFALL. Dans l’expérience du joueur présentée, ouvrir les entrées régionales depuis l’extérieur facilite les déplacements entre les zones reliées.
L’entrée se trouve près de la route vers Wyndham. La vidéo montre des hors-la-loi à proximité, une pièce latérale contenant des stimulants et une commande d’entrée activée avec la carte d’accès obtenue au début du jeu.
Fouillez la pièce latérale avant de poursuivre. Plus loin à l’intérieur, le narrateur signale d’autres stimulants sur une console informatique ainsi qu’un autre tube pneumatique.
Distinguez l’ouverture de l’entrée de l’exploration en profondeur
Ouvrir l’entrée ne signifie pas que toutes les zones intérieures sont prêtes à être explorées. La vidéo du joueur décrit l’itinéraire de Casterfell comme menant au centre de données A, avec un accès plus profond compliqué par les besoins en électricité et les spores.
Il est conseillé d’ouvrir la liaison extérieure lorsque vous êtes à proximité, puis de déterminer si votre batterie et vos ressources de protection permettent une excursion plus longue.
Le narrateur recommande d’envisager le centre de données Delta avant d’alimenter la zone Alpha lorsque vous avez une batterie. Ce conseil suppose que les itinéraires intérieurs nécessaires sont déjà accessibles grâce à une exploration antérieure de l’Interchange.
Rejoignez la réserve de Delta
L’expérience du joueur enregistrée décrit la séquence suivante :
- Insérez une batterie pour alimenter Delta et ouvrir ses volets.
- Traversez la zone des consoles en direction de la passerelle surélevée.
- Récupérez une carte d’accès à la réserve sur un corps situé sur la passerelle.
- Utilisez la carte pour entrer dans la réserve alimentée en électricité.
La pièce contient un manuel de fabrication et des stimulants supplémentaires.
L’eau constitue un danger majeur sur cet itinéraire : le narrateur signale des sangsues avant le rétablissement du courant, puis une eau électrifiée après. Suivez le parcours surélevé montré plutôt que de supposer que le retour de l’électricité rend toute la pièce plus sûre.
La vidéo conseille également de reporter une exploration plus complète du secteur robotique jusqu’à ce que vous disposiez d’un brouilleur de signal répondant à une condition d’accès supplémentaire. Il est conseillé de réserver cette section à une visite où vous aurez l’équipement nécessaire.
FAQ
Par où commencer dans les bois de Casterfell d’ATOMFALL ?
Les serres au nord-est et le bunker de Joyce Tanner forment un secteur de départ utile d’après la vidéo du joueur. Ils regroupent des armes, des recettes, des stimulants, un accès au stockage et des pistes liées aux personnages dans une même zone.
Où se trouve la clé de la cabane du château ?
L’expérience du joueur la situe sur un corps à l’intérieur d’une petite grotte au sud-ouest. Des nuages de spores et des plantes hostiles rendent l’approche dangereuse. La clé ouvre la cabane à côté du château, où la vidéo montre des munitions, des stimulants et un manuel de tir à l’arc.
Où trouver des batteries dans les bois de Casterfell ?
La vidéo du joueur cite le barrage, Billy et une prêtresse sous le château. Elle montre également comment extraire une batterie d’un robot BARD en dysfonctionnement, bien que cette méthode implique un affrontement dangereux et une fenêtre de récupération limitée.
L’offrande de Mère Jgo empêche-t-elle les druides d’attaquer ?
Le narrateur décrit cet effet attendu si vous évitez de faire du mal aux druides, mais signale de l’agressivité pendant la démonstration et des incertitudes concernant l’intrusion dans l’enceinte du château. Considérez cela comme une expérience de joueur incertaine et vérifiez le comportement des druides à proximité avant de vous y fier.
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