ATOMFALL 武器ガイド:銃、近接武器、アップグレードのヒント
ATOMFALL の武器を詳しく解説。ライフル、ピストル、弓、近接武器を比較し、武器の状態と Gunsmith によるアップグレードが隔離区域での生存にどう影響するかを学びましょう。
目次

生き残るための ATOMFALL の武器選び
Atomfall では銃が窮地を救ってくれますが、弾薬が乏しいため、外した一発にも重みがあります。ATOMFALL の武器を理解すれば、弾を使うか、弓を構えるか、近接武器で距離を詰めるかを判断しやすくなります。この ATOMFALL 武器ガイドでは、武器の種類、状態の段階、アップグレードの条件を解説し、手に入れた装備をより適切に使うための判断を支援します。
Rebellion の Atomfall 公式 Steam ページでは、限られた物資、射撃の腕前、格闘、心拍数の管理を軸とした戦闘が紹介されています。これらの仕組みから導ける実践的な基本は、戦闘を始める前に弾薬と体の状態を確認することです。
Gamer Guides の武器ガイドでは、装備を次の6種類に分類しています。
| 武器の種類 | 資料で説明されている特徴 |
|---|---|
| 弓 | 非常に静かな遠距離攻撃。弓を引いた状態を保つとダメージと射程が増す |
| マシンガン | SMG と LMG があり、ガイドではそれぞれ異なる交戦距離を推奨 |
| 近接武器 | 打撃と斬撃による攻撃。出血を引き起こす武器も含まれる |
| ピストル | 近距離から中距離向けで、弾薬は比較的入手しやすい |
| ライフル | 単発式、ボルトアクション式、セミオート式 |
| ショットガン | 近距離戦を重視したスラッグ弾式、二連式、セミオート式 |
異なる状況に対応できる武器を選ぶのがおすすめです。遠距離武器と近接武器を組み合わせれば弾薬を節約でき、屋内で発射の遅いライフルが扱いづらいときにはピストルが代わりになります。
一つの武器のダメージ表記だけで、装備全体の良し悪しを判断しないようにしましょう。射程、連射速度、弾薬の入手しやすさ、静かに行動する必要性のすべてが、その攻撃を選ぶべきかどうかに関わります。
ライフルとマシンガン:射程、追撃、集団への対応
ATOMFALL の武器の中でもライフルは重要な存在です。メディアのガイドでは、遠くの敵と交戦するための道具として紹介されています。例として、監視塔の警備兵や、遮蔽物を利用して接近する孤立した標的が挙げられています。
Image: YouTube / Rebellion
ただし、どのライフルも同じ戦闘に等しく適しているわけではありません。一発ごとに再装填やボルト操作が必要な武器では、素早く追撃できる武器以上に立ち位置が重要になります。
ガイドに登場するライフルの比較
| ライフル | Gamer Guides に記載された作動方式 | 資料で確認できる補足情報 |
|---|---|---|
| Terrier .22 | 単発式 | プレイヤー動画でも、序盤に入手できる銃として紹介されている |
| Lee No.4 | ボルトアクション式 | ガイドでは高ダメージと記載。Stock 版は命中精度が非常に高い |
| JM-3 | セミオート式 | メディアのガイドでセミオートライフルとして紹介されている |
Lee No.4 を使うなら、敵が密集した戦闘で低い連射速度を補おうとするより、確実に狙える射線を確保してから撃つのがおすすめです。記載されている高い命中精度は、特に標的がほかの敵から離れているとき、慎重に狙う使い方に適しています。
Terrier .22 はまた違った特徴を持っています。提示されたプレイヤー動画では、銃器専門家の Jonathan Ferguson が、外観の元になったと思われる銃として BSA の小型スポーツライフルを挙げています。この歴史的な比較は控えめな外観を理解する助けになりますが、ゲーム内のダメージ値を示すものではありません。
資料によって、一部のライフルには異なる名前が使われています。Gamer Guides では JM-3 と記載されていますが、プレイヤー動画では EM2 を参考にした武器を JM2 と呼んでいます。追加の証拠がない限り、これらの名前を同じものとして扱うべきではありません。
プレイヤー動画で語られる L1A1
プレイヤーの使用感: 動画の司会者は L1A1 をお気に入りの武器として挙げ、強い手応えがあり、装甲を備えた敵や大型ロボットに対してセミオート射撃が役立つと述べています。
これは実際に使った感想であり、測定に基づくダメージ比較ではありません。入手できた場合、そうした戦闘で使う候補にはなりますが、特定の装甲貫通の仕組みや、あらゆる状況に当てはまるダメージ順位を証明するものではありません。
SMG と Enfield LMG の使い方
Gamer Guides では、Peerless SMG、Stengun、Enfield LMG が紹介されています。近距離の集団には SMG、より遠くの集団には LMG を推奨しています。
複数の敵がいて、弾薬を消費する価値がある戦闘に備えて、これらの武器を温存するのがおすすめです。公式の説明でも物資の乏しさが強調されているため、明確な標的なしに撃ち続けると、その後の弾薬が不足しかねません。
プレイヤー動画では、Peerless SMG と Sterling、Enfield LMG と Bren の関連も指摘されています。これは実在する銃を参考にしたデザインについての専門家の見解であり、追加のゲーム内ボーナスを示すものではありません。
ピストルとショットガン:近距離戦への対応
狭い場所では、近距離向けに作られた ATOMFALL の武器に注目する価値があります。Gamer Guides は、ピストルを建物内で役立つ武器、ショットガンを近距離で強力な武器として説明しています。
Image: YouTube / Rebellion
大切なのは、その戦闘にどう対応するつもりかという違いです。ピストルは近距離から中距離で使える拳銃であり、ショットガンは近距離での威力を重視する一方、距離が離れると効果が落ちます。
ピストルを用意しておく理由
Gamer Guides によると、ピストルの弾薬はほかの銃の弾薬よりも頻繁に見つかります。ガイドでは Hi-Power 9MM (Rusty) と Hi-Power 9MM (Stock) が具体的に挙げられ、Stock 版は反動が小さいとされています。
ライフルの弾薬が減ってきたら、すぐ使えるようにピストルを用意しておくのがおすすめです。弾薬が見つかりやすいからといって無限に使えるわけではないので、丁寧に狙うことは依然として重要です。
プレイヤー動画では、Colt 1911 風のピストルや Webley リボルバーも取り上げています。これらによって資料で確認できる銃の種類は広がりますが、提示された資料には拳銃の性能を網羅的に比較したデータはありません。
ショットガンの種類を理解する
| ショットガン | Gamer Guides で説明されている種類 | 資料で確認できる情報 |
|---|---|---|
| Leamington | スラッグ弾式 | スラッグ弾を使用するショットガンとして紹介されている |
| Eastleigh | 二連式 | Long や Rusty を含む狩猟用の派生型が記載されている |
| Broadside | セミオート式 | セミオートショットガンとして紹介されている |
ガイドでは、ショットガンは手が届くような至近距離より遠くにも撃てるものの、射程が主な弱点とされています。開けた地形で、ライフルの代わりとして扱わないことがおすすめです。
記載されている Eastleigh の派生型について、Gamer Guides はダメージが平均的で、射程が短いとしています。これは、武器の種類についての大まかな説明だけで判断せず、実際に持っている武器を確認すべき理由を示しています。
弓と近接武器:弾薬の節約
静かに攻撃できる武器や体を使って戦う ATOMFALL の武器は、銃だけに頼らず戦闘に臨む手段になります。弓は遠距離からの隠密攻撃に適し、近接武器は銃弾の節約に役立ちます。
Image: Steam / Rebellion
どちらを使っても、状況を見極める必要はなくなりません。静かな攻撃にも適切な標的が必要であり、武器を振れる距離まで近づけば、接近した敵から攻撃される危険にさらされます。
弓のダメージ、引き絞る時間、隠密性
Gamer Guides では、弓は非常に静かで、ヘッドショットなら一撃で倒せると説明されています。また、弓を引いた状態を保つと、ダメージと射程の両方が増すとされています。
孤立した標的の頭をしっかり狙ってから矢を放つのがおすすめです。こうすれば、どんな敵でもどこかに当てれば倒せると決めつけず、資料で確認できる弓の強みを活用できます。
ガイドでは、矢をつがえる速度を上げるスキルとして Draw Speed が挙げられています。資料で裏付けられている効果はこれであり、このスキルによって別途ダメージが増加することは確認されていません。
弓とライフルのどちらを使うか決めるときは、ライフル固有の射撃特性より、静かに攻撃することが重要かどうかを考えましょう。弓の静音性の利点は明記されていますが、銃は遮蔽物から撃つだけで隠密状態を保てると考えるべきではありません。
打撃と斬撃による近接攻撃
Gamer Guides は、近接武器を打撃型と斬撃型に分けています。打撃は威力が高い一方で遅く、斬撃は速いものの全体的に威力が低く、後者には出血効果が付くことが多いと説明されています。
次の二つの例から、違いをより具体的に理解できます。
- Shiv: ダメージは低いが、攻撃が非常に速く、出血を引き起こす。
- Knife: ダメージは平均的で、攻撃が速く、出血を引き起こす。
ガイドでは、敵を蹴って短時間よろめかせ、その隙に近接攻撃を当てることを推奨しています。安全に攻撃を打ち合えると思い込むのではなく、その隙を意識して活用するのがおすすめです。
Rebellion は、戦闘の有効性が心拍数と残りのエネルギーに関係することも説明しています。可能なときは回復する余裕を確保しましょう。特に、狙いを定める射撃からクリケットバットでの近接戦闘に切り替える前は大切です。
武器の状態と Gunsmith によるアップグレード
ATOMFALL の武器には、Rusty、Stock、Pristine という状態の区分があります。これらはプレイヤー動画で確認でき、Gamer Guides でも説明されています。
動画では、金属の仕上がりや木部の状態に見た目の違いがあることを取り上げています。プレイヤーの使用感: 出演者たちは、ひどく腐食したものときれいなものを並べ、状態によって細部が大きく変わることを強調しています。
こうした見た目の違いから、根拠のない性能値を作り出すべきではありません。提示された資料には、状態の各段階でダメージ、信頼性、命中精度が一律に何パーセント上がるかを示す数値はありません。
銃のアップグレードに必要なもの
Gamer Guides によると、状態のよい銃を手に入れる方法にはアップグレードがありますが、Stock や Pristine の武器をそのまま見つけることもできます。
| アップグレードの要素 | Gamer Guides に記載された条件や結果 |
|---|---|
| スキル | Gunsmith スキルを解除する |
| 武器 | 同じ武器を2つ用意する |
| 素材 | 追加のクラフト素材を用意する |
| 結果 | 銃のランクが上がる |
重複した武器を不要な持ち物と判断する前に、アップグレードの予定と照らし合わせるのがおすすめです。同じ銃が必要になるため、重複した銃にも、どちらを使うか選ぶだけではない実用的な価値があります。
資料では、クラフト素材の必要数、Gunsmith を解除できる正確な場所、メニュー操作の全手順は明記されていません。上記の条件は、正確なクラフトレシピではなく、準備の確認項目として使ってください。
アップグレードする武器の選び方
その武器が、これから遭遇しそうな戦闘にすでに適しているかを考えましょう。物資が限られているなら、普段使う銃を優先して改良するのは理にかなっています。ただし、アップグレードしても武器の種類ごとの根本的な違いはなくなりません。
たとえば、ガイドでは Stock の Lee No.4 は命中精度が高い一方、連射速度は低いとされています。その強みは、遠距離から慎重に狙って撃つ使い方に適しています。状態の表記だけを根拠に、素早い連射で集団を一掃する武器として扱うべきではありません。
同様に、状態のよいショットガンでも、その武器の種類として射程は限られます。役立つ用途に合わせてアップグレードする武器を選び、その用途で対応できない状況のために別の武器も用意しておきましょう。
よくある質問
敵の集団にはどの ATOMFALL の武器を使うべきですか?
Gamer Guides は、近距離の複数の敵には SMG、より遠くの集団には Enfield LMG を推奨しています。撃ち続ける前に、その推奨と手持ちの弾薬量を照らし合わせて判断するのがおすすめです。
Atomfall で武器をアップグレードするにはどうすればよいですか?
メディアのガイドによると、アップグレードには Gunsmith スキル、同じ武器2つ、クラフト素材が必要です。アップグレードすると銃のランクが上がります。提示された資料には、正確な素材の必要数やクラフトの全手順は記載されていません。
弓は一発で敵を倒せますか?
Gamer Guides は、弓はヘッドショットなら一撃で倒せると説明しています。また、弓を引いた状態を保つとダメージと射程が増すとされています。そのため頭を狙うのが有効ですが、あらゆる敵を一発で倒せると保証されているわけではありません。
Stock と Pristine の武器はクラフトでしか手に入りませんか?
いいえ。Gamer Guides によると、これらの武器は見つけることもでき、アップグレードは別の入手方法です。提示された資料では確実に入手できる場所は示されていないため、探索とアップグレードの両方を検討できます。
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